PERSONNAGES & AVENTURES

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Cette page est en quelque sorte le résumé des pérégrinations aventureuses d'un groupe de 5 personnages jouant au sein des Arpenteurs de Rêves. Certains sont des joueurs vétérans de Talislanta, d'autres des nouveaux venus, mais ils ont en commun leur soif de découvrir cet univers dépaysant et leur plaisir du roleplaying. Le groupe est composé de TAMORGYL un fier guerrier Thrall toujours prêt au combat, IMLADRIS un fidèle scout du désert de Dracarta obsédé par sa haine des Rajans, DHRÔL un jovial crystalomancien Gnomekin pour qui la vie sur Archeus est une inépuisable source d'amusement, YADÛL un fruste montagnard Arimite prompt à jouer du couteau, HI'SSSA un susceptible déserteur Kang nostalgique de son pays et LINK un corsaire de Gao-Din aux talents multiples...


TAMORGYL - Guerrier Thrall de Taz

Qui dit guerre à Talislanta dit guerrier... Les Thralls ont trouvé dans le jeune TAMORGYL un de leurs plus prometteurs éléments depuis 1990. Que dire de lui ? Que malgré son intelligence limitée, sa position “musclée” dans le groupe fait que ses compagnons ne prennent jamais à la légère ses suggestions tactiques et stratégiques. Tout ce qu’il demande à la vie, c’est : des combats glorieux contre des adversaires puissants afin de pouvoir se tatouer ses exploits le corps comme l’exige la tradition de son peuple et surtout beaucoup de liqueur de feu Tazienne pour se remettre en forme !


IMLADRIS - Scout du désert de Dracarta

IMLADRIS est un personnage né en 1989. Malgré une longévité somme toute remarquable il n'est encore que d'un niveau assez faible (5), état de fait dû principalement à des interruptions plus ou moins longues de notre campagne. Physiquement, c'est un digne représentant du peuple d'un des plus grands déserts de Talislanta. Grand et mince, il arbore la peau olivâtre distinctive de son ethnie. Il est relativement extraverti pour un membre de l'austère nation de Dracarta, mais plonge dans des accès de folie meurtrière lorsque sa route croise celle de Rajans, adorateurs de la Mort et ennemis séculaires de son peuple... ce qui à 2 ou 3 reprises l'a plongé dans des situations délicates. Avec le temps il est devenu un redoutable guerrier, notamment par les ravages qu'il peut causer avec son arme favorite : le hurlant, sorte d'arbalète dotée de carreaux explosifs. Imladris voue une loyauté indefectible à ses compagnons.


DHRÔL - Crystalomancien Gnomekin de Durne

Comme ses deux précédents compagnons IMLADRIS et TAMORGYL, DHRÔL a vu le jour au début de l'année 1989. Comme tout les Gnomekins, il a un caractère arrangeant et serviable et cherche toujours à rendre service à son prochain souvent au détriment de son propre confort. Cela explique sans doute sa curiosité maladive pour les affaires d’autrui... D’un optimisme à toute épreuve, sa présence apporte une certaine détente au sein du groupe. Particulièrement lié à TAMORGYL, il cherche souvent à prouver à celui-ci ses compétences de guerrier qui sont somme toute relativement limitées, ce qui donne lieu à des situations souvent cocasses. Ses péchés mignons sont la gastronomie, la liqueur de feu Tazienne, les bonnes blagues (qui souvent ne font rire que lui) et les effets spéciaux crystalomantiques en tout genres... DHRÔL a disparu lors d'un récent naufrage dans l'Océan d'Azur. Depuis, ses compagnons sont sans nouvelles de lui.


HI'SSSSA - Traqueur Kang en exil de l'Empire Quan

Nouveau venu dans le groupe, ce personnage a été créé en 2003. HI'SSSSA est un kang. Fier de son empire, il en garde pourtant un goût amer depuis que son peuple l'a condamné à l'exil. Ses contacts fréquents avec les autochtones étaient vus d'un très mauvais oeil par sa hiérarchie. La pression était trop forte, la fuite fut pour HI'SSSSA son seul salut. Déserteur par nécessité, il regrette de plus en plus sa décision. Le pays lui manque terriblement. HI'SSSSA ne pense qu'à une chose : Retourner chez lui ! Mais avant de le faire, il lui faut trouver un moyen pour que sa désertion ne soit pas considérée comme un acte de lâcheté. Il lui faut évoluer, grandir, acquérir la maîtrise de soi qui lui permettra de se faire respecter par les autres peuples et surtout par les siens. Mais le chemin est encore long jusque-là...


YADÛL - Lanceur de couteaux Arimite

Autre nouveau venu parmi les joueurs, YADÛL l'Arimite est un personnage qui date de début 2002. Originaire d’un petit village montagnard d’Arim au nord des 7 Royaumes, c’est un personnage un peu rustre au caractère indécis. Remplir son estomac de fromage des montagnes et de Chakos, la boisson fermentée nationale de son peuple semble être sa principale préoccupation actuelle... souvent au grand découragement de ses compagnons de route. Heureusement son aptitude à manier les couteaux compense largement ces inconvénients... Mais YADÛL est-il aussi primaire qu'il y paraît ? Il vaut mieux ne pas poser ce genre de question à un Arimite si l'on ne veut pas s'exposer à des représailles inattendues...


LINK - Corsaire magicien de Gao-Din

Personnage crée en juin 2003, LINK est un nouveau venu dans le groupe : naufragé à la suite de la même tempête que les autres, il est le seul survivant de son navire, un bateau corsaire Gao-Din. C'est lui qui a recueilli les autre joueurs à bord de sa chaloupe, leur sauvant ainsi la vie. De père Thaécien et de mère Batréenne, c'est un métis digne représentant du peuple coloré des marins corsaires de Gao-Din. Ses compétences de magicien semblent toutefois plus efficaces que ses techniques de combat au sabre. C'est un homme joyeux, généreux et plein d'allant... Enfin généreux avec les biens des autres le plus souvent, comme tout Gao-Din qui se respecte... Mais c'est un homme de parole a qui on peut faire confiance quand on a l'honneur de faire partie de ses compagnons et amis !



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© 2003 - Les Arpenteurs de Rêves
Talislanta RPG est une marque déposée de Stephen Michael Secchi et Shooting Iron. Les illustrations
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