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PERSONNAGES
& AVENTURES

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Cette
page est en quelque sorte le résumé des pérégrinations
aventureuses d'un groupe de 5 personnages jouant au sein des Arpenteurs
de Rêves. Certains sont des joueurs vétérans de Talislanta,
d'autres des nouveaux venus, mais ils ont en commun leur soif de découvrir
cet univers dépaysant et leur plaisir du roleplaying. Le groupe
est composé de TAMORGYL un fier guerrier Thrall toujours prêt
au combat, IMLADRIS un fidèle scout du désert de Dracarta
obsédé par sa haine des Rajans, DHRÔL un jovial crystalomancien
Gnomekin pour qui la vie sur Archeus est une inépuisable source
d'amusement, YADÛL un fruste montagnard Arimite prompt à
jouer du couteau, HI'SSSA un susceptible déserteur Kang nostalgique
de son pays et LINK un corsaire de Gao-Din aux talents multiples...
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TAMORGYL - Guerrier
Thrall de Taz
Qui
dit guerre à Talislanta dit guerrier... Les Thralls ont
trouvé dans le jeune TAMORGYL un de leurs plus prometteurs
éléments depuis 1990. Que dire de lui ? Que malgré
son intelligence limitée, sa position musclée
dans le groupe fait que ses compagnons ne prennent jamais à
la légère ses suggestions tactiques et stratégiques.
Tout ce quil demande à la vie, cest : des combats
glorieux contre des adversaires puissants afin de pouvoir se tatouer
ses exploits le corps comme lexige la tradition de son peuple
et surtout beaucoup de liqueur de feu Tazienne pour se remettre
en forme !
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| IMLADRIS
- Scout du désert de Dracarta
IMLADRIS
est un personnage né en 1989. Malgré une longévité
somme toute remarquable il n'est encore que d'un niveau assez
faible (5), état de fait dû principalement à
des interruptions plus ou moins longues de notre campagne.
Physiquement, c'est un digne représentant du peuple
d'un des plus grands déserts de Talislanta. Grand et
mince, il arbore la peau olivâtre distinctive de son
ethnie. Il est relativement extraverti pour un membre de l'austère
nation de Dracarta, mais plonge dans des accès de folie
meurtrière lorsque sa route croise celle de Rajans,
adorateurs de la Mort et ennemis séculaires de son
peuple... ce qui à 2 ou 3 reprises l'a plongé
dans des situations délicates. Avec le temps il est
devenu un redoutable guerrier, notamment par les ravages qu'il
peut causer avec son arme favorite : le hurlant, sorte d'arbalète
dotée de carreaux explosifs. Imladris voue une loyauté
indefectible à ses compagnons.
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DHRÔL
- Crystalomancien Gnomekin de Durne
Comme
ses deux précédents compagnons IMLADRIS et TAMORGYL,
DHRÔL a vu le jour au début de l'année 1989.
Comme tout les Gnomekins, il a un caractère arrangeant et
serviable et cherche toujours à rendre service à son
prochain souvent au détriment de son propre confort. Cela
explique sans doute sa curiosité maladive pour les affaires
dautrui... Dun optimisme à toute épreuve,
sa présence apporte une certaine détente au sein du
groupe. Particulièrement lié à TAMORGYL, il
cherche souvent à prouver à celui-ci ses compétences
de guerrier qui sont somme toute relativement limitées, ce
qui donne lieu à des situations souvent cocasses. Ses péchés
mignons sont la gastronomie, la liqueur de feu Tazienne, les bonnes
blagues (qui souvent ne font rire que lui) et les effets spéciaux
crystalomantiques en tout genres... DHRÔL a disparu lors d'un
récent naufrage dans l'Océan d'Azur. Depuis, ses compagnons
sont sans nouvelles de lui.
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| HI'SSSSA
- Traqueur Kang en exil de l'Empire Quan
Nouveau
venu dans le groupe, ce personnage a été créé
en 2003. HI'SSSSA est un kang. Fier
de son empire, il en garde pourtant un goût amer depuis que
son peuple l'a condamné à l'exil. Ses contacts fréquents
avec les autochtones étaient vus d'un très mauvais
oeil par sa hiérarchie. La pression était trop forte,
la fuite fut pour HI'SSSSA son seul salut. Déserteur par
nécessité, il regrette de plus en plus sa décision.
Le pays lui manque terriblement. HI'SSSSA ne pense qu'à une
chose : Retourner chez lui ! Mais avant de le faire, il lui faut
trouver un moyen pour que sa désertion ne soit pas considérée
comme un acte de lâcheté. Il lui faut évoluer,
grandir, acquérir la maîtrise de soi qui lui permettra
de se faire respecter par les autres peuples et surtout par les
siens. Mais le chemin est encore long jusque-là...
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YADÛL - Lanceur
de couteaux Arimite
Autre
nouveau venu parmi les joueurs, YADÛL l'Arimite est un personnage
qui date de début 2002. Originaire dun petit village
montagnard dArim au nord des 7 Royaumes, cest un personnage
un peu rustre au caractère indécis. Remplir son
estomac de fromage des montagnes et de Chakos, la boisson fermentée
nationale de son peuple semble être sa principale préoccupation
actuelle... souvent au grand découragement de ses compagnons
de route. Heureusement son aptitude à manier les couteaux
compense largement ces inconvénients... Mais YADÛL
est-il aussi primaire qu'il y paraît ? Il vaut mieux ne
pas poser ce genre de question à un Arimite si l'on ne
veut pas s'exposer à des représailles inattendues...
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| LINK -
Corsaire magicien de Gao-Din
Personnage
crée en juin 2003, LINK est un nouveau venu dans le groupe
: naufragé à la suite de la même tempête
que les autres, il est le seul survivant de son navire, un bateau
corsaire Gao-Din. C'est lui qui a recueilli les autre joueurs à
bord de sa chaloupe, leur sauvant ainsi la vie. De père Thaécien
et de mère Batréenne, c'est un métis digne
représentant du peuple coloré des marins corsaires
de Gao-Din. Ses compétences de magicien semblent toutefois
plus efficaces que ses techniques de combat au sabre. C'est un homme
joyeux, généreux et plein d'allant... Enfin généreux
avec les biens des autres le plus souvent, comme tout Gao-Din qui
se respecte... Mais c'est un homme de parole a qui on peut faire
confiance quand on a l'honneur de faire partie de ses compagnons
et amis !
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