Jack Vance & le Cycle de la Vieille Terre

Jack Vance est né en 1916. Venu assez tardivement à la littérature en 1945, il est depuis ce temps un auteur prolifique et un conteur hors pair. Outre ses nombreux romans et cycles de science-fiction (La Geste des Princes-Démons, Le Cycle de Tschaï, La Planète Géante, etc...), il a développé un univers de fantasy original à travers plusieurs nouvelles et romans qui sans former à proprement parler un cycle (sauf pour les deux tomes des aventures de Cugel), se déroulent dans le même monde : un univers étrange et décadent situé plusieurs millénaires dans le futur... Univers qui sert de base au jeu de rôle “Dying Earth, la Vieille Terre". Les 4 livres qui ont inspiré le jeu (ouvrages édités entre autres chez “J’ai Lu” en édition de poche) sont les suivants :

Un monde magique
(The Dying Earth - 1950) - J’ai Lu n°836

"La terre se meurt. Un terne soleil rouge se traîne dans le ciel, n’éclairant plus que faiblement landes stériles et ruines hantées de créatures diaboliques telles le Twk et les Deodands anthropophages, à la peau épaisse de cuir noir... En cette fin de monde, la sorcellerie a remplacé la science, disparue de la mémoire des rares survivants. Encore cette sorcellerie est-elle imparfaite et les magiciens ne réussissent à créer que des êtres difformes, des monstres. Seul sur Embelyon, le grand maître Pandelume détient tous les sorts, runes et incantations. C’est vers lui que s’envole le jeune magicien Turjan. Grâce à Pandelume, il créera un être parfait, la très belle T’saïn. Mais de retour sur terre, tous deux tombent aux mains du luxurieux Mazirian..."

Notre commentaire : La référence pour des personnages du niveau "Turjan". Un style de jeu plus proche d'un heroic-fantasy traditionnel. La base de tout cet univers. C'est d'ailleurs ce livre qui inspira tout le système de magie de "Donjons & Dragons".

Cugel l’Astucieux
(The Eyes of the overworld - 1965) - J’ai Lu n°707

"Pour avoir tenté de dérober les trésors du Magicien Rieur Iucounu, Cugel est envoyé dans les Contrées du Nord. Là, il doit trouver une lentille de verre violette qui permet d’accéder à la vision du Monde Supérieur. A travers ces lentilles, qui servent d’yeux au peuple de Cutz, une misérable cabane devient un somptueux palais et une femme hideuse, une princesse de rêve... Voici le début d’une série d’aventures qui entraînent Cugel dans des contrées magiques. Tour à tour, il est projeté d’un million d’années dans le passé, il affronte des monstres assoiffés de sang, il doit se mesurer dans un dernier combat avec le Magicien Rieur. Il fallait vraiment tout l’ingéniosité de Cugel pour se sortir de pareilles situations et mériter le nom d’Astucieux !"

Notre commentaire : La référence pour des personnages du niveau "Cugel". Source d'inspiration pour un style de jeu plus "roleplay" et humoristique : le côté le plus séduisant et délirant de cet univers. Un livre qui se lit d'une traite !

Cil : Le chapitre manquant de la première version française de Cugel a été traduit et paru dans le défunt magazine de jeu de rôles GRAAL en 1990. Nous avons le plaisir de vous le proposer en téléchargement en PDF au format poche ici même : CIL

Cugel Saga
(Cugel Saga - 1983) - J’ai Lu n°1665

"Cugel l’Astucieux croyait bien en avoir fini avec Iucounu le Magicien Rieur dont il avait su déjouer pièges et sortilèges. Il avait tort... Le voici soudain enlevé et roulé dans les airs - un des tours favoris d’Iucounu - et jeté sur une grève sauvage de l’Océan des Soupirs. Mais Cugel n’est pas homme à se laisser abattre. Il s’enfonce dans ces terres inconnues et, pour survivre, il se fera entre autres, voleurs d’écailles magiques, soigneur de vers géants, capitaine d’un équipage de femmes en colère... Enfin la fortune semble lui sourire : il rencontre quatre sorciers, victimes comme lui du Magicien Rieur, et comme lui bien décidés à se venger !"

Notre commentaire : La suite du précédent et donc... euh... Indispensable !

Rhialto le Merveilleux
(Rhialto the Marvellous - 1984) - J’ai Lu n°1890

"En ce vingt et unième éon, la Terre s’étiole et le soleil pâlit chaque jour... Dans la verte vallée de l’Almery, cependant, il fait encore bon vivre et des magiciens y ont établi leur commun domaine. Alliés et rivaux à la fois, il y a là Rhialto le Merveilleux, Vermoulian l’Arpenteur de Rêves, Tchamast l’ascète farouche, et biens d’autres... Et soudain, c’est l’alerte : dans les eaux, Rhialto a surpris le reflet d’un corps féminin, d’autant plus troublant qu’aucune femme ne se dressait sur la rive. Est-ce Llorio, la dangereuse sorcière qui jadis menaçait les magiciens dans leur identité, leur virilité même ? Ils croyaient l’avoir vaincue... Tandis qu’ils hésitent et se querellent, Rhialto fait front de toute sa ruse, de tout son courage !"

Notre commentaire : La référence pour le niveau de jeu le plus élevé. Toutefois le niveau "Rhialto" est le plus difficile à pratiquer tant pour le maître de jeu que pour le joueur. Le livre est à son image, pleins d'idées géniales mais sûrement le plus dur à lire.

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Copyright © Résumés et couvertures des livres : Editions J'ai Lu.
© 2003 Archéon pour la version française, tous droits réservés.
© 2000 Pelgrane Press Ltd. Basé sur Dying Earth, la Vieille Terre, édité par Archéon sous la marque Oriflam.
Un jeu produit et distribué sous license Pelgrane Press LTD, avec l'accord de Jack Vance c/o Ralph Vicinanza Ltd.
www.editions-oriflam.com

 
Un aperçu de l'univers et des oeuvres de Jack Vance qui sont à l'origine du jeu à l'intention des novices en la matière... Présentation détaillée et suivi des gammes existantes : l'anglaise de Pelgrane Press et la française d'Oriflam... Aides de jeux, scénarios et articles divers destinés tant au profane qu'à l'amateur éclairé... Ici comme ailleurs vous trouverez les liens menant à la connaissance encore plus approfondie de la Vieille Terre et de Jack Vance... N'hésitez pas une seconde et venez acheter nos précieux ouvrages à un prix ridiculement bon marché... Notre remarquable forum vous est ouvert 24 heures sur 24... Le Jet Prismatique Excellent en ligne vous ouvrira de nouveaux horizons ludiques : un indispensable Webzine qu'il serait dommage de laisser de côté, ne serait-ce que parce qu'il est gratuit...