Jack
Vance est né en 1916. Venu assez tardivement à la
littérature en 1945, il est depuis ce temps un auteur prolifique
et un conteur hors pair. Outre ses nombreux romans et cycles de
science-fiction (La Geste des Princes-Démons, Le Cycle de
Tschaï, La Planète Géante, etc...), il a développé
un univers de fantasy original à travers plusieurs nouvelles
et romans qui sans former à proprement parler un cycle (sauf
pour les deux tomes des aventures de Cugel), se déroulent
dans le même monde : un univers étrange et décadent
situé plusieurs millénaires dans le futur... Univers
qui sert de base au jeu de rôle Dying Earth, la Vieille
Terre". Les 4 livres qui ont inspiré le jeu (ouvrages
édités entre autres chez Jai Lu
en édition de poche) sont les suivants :
Un
monde magique (The
Dying Earth - 1950) - Jai Lu n°836
"La
terre se meurt. Un terne soleil rouge se traîne
dans le ciel, néclairant plus que faiblement
landes stériles et ruines hantées de créatures
diaboliques telles le Twk et les Deodands anthropophages,
à la peau épaisse de cuir noir... En
cette fin de monde, la sorcellerie a remplacé la
science, disparue de la mémoire des rares survivants.
Encore cette sorcellerie est-elle imparfaite et les magiciens
ne réussissent à créer que des êtres
difformes, des monstres. Seul sur Embelyon, le grand maître
Pandelume détient tous les sorts, runes et incantations.
Cest
vers lui que senvole le jeune magicien Turjan. Grâce
à Pandelume, il créera un être parfait,
la très belle Tsaïn. Mais de retour
sur terre, tous deux tombent aux mains du luxurieux Mazirian..."
Notre
commentaire : La référence pour des
personnages du niveau "Turjan". Un style de
jeu plus proche d'un heroic-fantasy traditionnel. La base
de tout cet univers. C'est d'ailleurs ce livre qui inspira
tout le système de magie de "Donjons &
Dragons".
Cugel
lAstucieux (The
Eyes of the overworld - 1965) - Jai Lu n°707
"Pour
avoir tenté de dérober les trésors
du Magicien Rieur Iucounu, Cugel est envoyé dans
les Contrées du Nord. Là, il doit trouver
une lentille de verre violette qui permet daccéder
à la vision du Monde Supérieur. A travers
ces lentilles, qui servent dyeux au peuple de Cutz,
une misérable cabane devient un somptueux palais
et une femme hideuse, une princesse de rêve... Voici
le début dune série daventures
qui entraînent Cugel dans des contrées magiques.
Tour à tour, il est projeté dun million
dannées dans le passé, il affronte
des monstres assoiffés de sang, il doit se mesurer
dans un dernier combat avec le Magicien Rieur. Il fallait
vraiment tout lingéniosité de Cugel
pour se sortir de pareilles situations et mériter
le nom dAstucieux !"
Notre
commentaire : La
référence pour des personnages du
niveau "Cugel". Source d'inspiration
pour un style de jeu plus "roleplay" et
humoristique : le côté le plus séduisant
et délirant de cet univers. Un livre qui
se lit d'une traite !
Cil
: Le chapitre
manquant de la première version française de Cugel
a été traduit et paru dans le défunt magazine de
jeu de rôles GRAAL en 1990. Nous avons le plaisir
de vous le proposer en téléchargement en PDF au
format poche ici même : CIL
Cugel
Saga (Cugel
Saga - 1983) - Jai Lu n°1665
"Cugel
lAstucieux croyait bien en avoir fini avec Iucounu
le Magicien Rieur dont il avait su déjouer pièges
et sortilèges. Il avait tort... Le
voici soudain enlevé et roulé dans les airs
- un des tours favoris dIucounu - et jeté
sur une grève sauvage de lOcéan des
Soupirs. Mais Cugel nest pas homme à se laisser
abattre. Il
senfonce dans ces terres inconnues et, pour survivre,
il se fera entre autres, voleurs décailles
magiques, soigneur de vers géants, capitaine dun
équipage de femmes en colère... Enfin
la fortune semble lui sourire : il rencontre quatre sorciers,
victimes comme lui du Magicien Rieur, et comme lui bien
décidés à se venger !"
Notre
commentaire : La suite du précédent
et donc... euh... Indispensable !
Rhialto
le Merveilleux (Rhialto
the Marvellous - 1984) - Jai Lu n°1890
"En
ce vingt et unième éon, la Terre sétiole
et le soleil pâlit chaque jour... Dans la verte
vallée de lAlmery, cependant, il fait encore
bon vivre et des magiciens y ont établi leur commun
domaine. Alliés
et rivaux à la fois, il y a là Rhialto le
Merveilleux, Vermoulian lArpenteur de Rêves,
Tchamast lascète farouche, et biens dautres...
Et soudain,
cest lalerte : dans les eaux, Rhialto a surpris
le reflet dun corps féminin, dautant
plus troublant quaucune femme ne se dressait sur
la rive. Est-ce Llorio, la dangereuse sorcière
qui jadis menaçait les magiciens dans leur identité,
leur virilité même ? Ils croyaient lavoir
vaincue... Tandis
quils hésitent et se querellent, Rhialto
fait front de toute sa ruse, de tout son courage !"
Notre
commentaire : La référence pour
le niveau de jeu le plus élevé. Toutefois
le niveau "Rhialto" est le plus difficile à
pratiquer tant pour le maître de jeu que pour le
joueur. Le livre est à son image, pleins d'idées
géniales mais sûrement le plus dur à
lire.